O’Voleur

Dans le cadre du concours Ubisoft 2020, mon équipe et moi avons créé le jeu O’Voleur. Le thème de cette année était « Génération », pouvant être retrouvé dans la conception comme dans l’histoire. Le concours dure habituellement dix semaines mais cette année, il a été écourté en raison de la pandémie.  https://youtu.be/yuujcZY45dc O’Voleur est un jeu […]

ShapeControl par Oneiro

L’équipe Oneiro, composé de six étudiants à la maîtrise en Création Numérique, travaille sur un jeu nommé Shape Control. Il s’agit d’une aventure narrative pour deux amis. Grâce à une manette et un dispositif VR, les deux joueurs sont transportés dans l’univers de l’enfance et des rêves. Bien que l’enfance ne soit pas facile, il est toujours possible d’affronter ses […]

Enigmart

Dans le cadre de l’UQATHON, un marathon de création numérique se déroulant en 48 heures, nous avons imaginé “Enigmart” (l’association des termes “énigme” et “art”), une chasse au trésor numérique qui vous emmène dans les lieux culturels de Rouyn-Noranda. À travers une application, vous répondez à des questions qui vous dévoilent les lieux où vous […]

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