Le projet a débuté dès la première année de maîtrise. Mon équipe m’a demandé d’essayer d’apprendre la programmation en C# sur le logiciel Unity. Avant de produire le jeu, j’ai participé activement à la conception de l’histoire ainsi que du design de jeu. Après de nombreuses heures d’idéation, Unity est devenu mon espace de travail. Intégration, animation, programmation, j’ai pu expérimenter de nombreux éléments. Pour changer un peu de la programmation, j’ai souhaité élaborer la musique du jeu, en accord avec le thème de l’enfance. Avec l’aide d’un compositeur, la musique a pris forme.