Enigmart

Dans le cadre de l’UQATHON, un marathon de création numérique se déroulant en 48 heures, nous avons imaginé “Enigmart” (l’association des termes “énigme” et “art”), une chasse au trésor numérique qui vous emmène dans les lieux culturels de Rouyn-Noranda. À travers une application, vous répondez à des questions qui vous dévoilent les lieux où vous devez vous rendre dans la ville pour découvrir ses oeuvres artistiques urbaines, telles que la fresque-hommage à Richard Desjardins. À chaque étape du parcours, vous pourrez observer la face cachée de ces oeuvres grâce à différentes technologies intégrées à l’application (réalité augmentée, vidéo 360°…).

Rôle : Conceptrice et productrice

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La conception de notre idée s’est fait en équipe. Lorsque le concept fût clair pour chacun, nous avons réparti les rôles. Pour ma part, j’ai dû travailler sur le logiciel Unity pour réaliser le module en réalité augmentée qui serait disponible lors de notre présentation. Il s’agissait d’une première pour moi cependant ce défis était très motivant. La fresque de Rouyn Noranda a été photographié et je me suis occupée d’intégrer les éléments sur le logiciel.

Culture pour tous

Prix lors du 4e Hackathon des Journées de la culture

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